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Bamberg Szenerie in P3Dv4.5

    • Prepar3D v4
  • brylka
  • June 9, 2020 at 11:21 PM
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    • June 9, 2020 at 11:21 PM
    • #1

    Hallo,

    ich wohne in Bamberg

    und habe eine Freeware Szenerie vom Matthias Sieber aus dem Jahr 2015.

    im FSX ist der Flugplatz sehr gut zu sehen.

    Jetzt habe ich die Szenerie in P3Dv4.5 per addon.xml eingebunden.

    Leider sieht man da die Taxi-Ways nicht.

    Die Runway und ein Paar Gebäude sieht man.

    Ich weiß nicht woran das liegen kann.

    Ich bin bei Szenerien ein totaler Leie.

    Peter

    Guten Flug

    Peter

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    • June 9, 2020 at 11:35 PM
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    • #2

    Das ist einfach inkompatibel, weil P3D kein FSX ist. Ich kenne es allerdings auch nicht und kann deswegen nicht einschätzen ob man es lauffähig machen kann.

    - Gruß Rainer

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    • June 10, 2020 at 7:50 PM
    • #3

    Hallo Rainer,

    Kann das sein, das man für das Gelände um den Flugplatz die Höhe in der WORLD-Szenerie

    anpassen muss.

    Aber wie.

    Das habe ich in Kassel so gesehen.


    Die Szenerie ist hier zu finden.

    https://www.dropbox.com/s/wx365op2t8mdz7u/Bamberg.rar?dl=0


    Wer könnte mir da helfen.

    Peter

    Guten Flug

    Peter

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    • June 10, 2020 at 9:47 PM
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    • #4

    Vergiss es. Der Platz zerstört GES und Texturen in P3D überschreiben geht gar nicht. Fasse ich nicht an.

    - Gruß Rainer

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    • June 11, 2020 at 12:22 AM
    • #5

    Hallo Rainer,

    die Texturen muß man ja nicht ändern.

    Es geht nur um das Verzeichnis ETEJ Bamberg.

    Peter

    Guten Flug

    Peter

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    • June 11, 2020 at 10:46 AM
    • Official Post
    • #6

    Der Platz ist so nicht geeignet, weil er mit seiner exclude Bamberg GES zerstört. Ich mache da nichts daran. Und in der v5 gibt es auch keine Runway mehr zu sehen.

    - Gruß Rainer

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    • June 11, 2020 at 5:12 PM
    • #7

    Hallo Rainer,

    ich habe kein GES.

    Deswegen hätte mich das nicht gestört.

    Ist Bamberg und der Flugplatz ETEJ jetzt EDQA irgend wo zu finden.

    Im ORBX ???

    Für P3Dv4.5

    Peter

    Guten Flug

    Peter

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    • June 11, 2020 at 5:16 PM
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    • #8

    Ja ber eben schlicht.

    - Gruß Rainer

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    • June 11, 2020 at 5:26 PM
    • #9

    Besitzt Du ORBX Germany South, findest Du zumindest ETEJ unter

    "FTX_EU_GES_05_SCENERY". Darin kannst Du ja versuchsweise mal die Dateien

    "ADE_FTX_GES_ETEJ.bgl" und

    "ADE_FTX_GES_ETEJ_CVX.bgl"

    "FTX_GES_ETEJ_objects.bgl"

    in jeweils .OFF umbenennen. Dann sollte normalerweise der Grund des Addon-Flugplatzes zu sehen sein.

    "FTX_GES_ETEJ_objects.bgl" sind ORBX-Library-Objekte (meist Gebäude oder Fahrzeuge...), die auf dem ORBX-ETEJ-Flugplatz platziert wurden. Auch diese auf .OFF stellen, wenn die Dich stören sollten.

    Gruß

    Manfred

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    • June 11, 2020 at 8:57 PM
    • #10

    Wenn wir schon mal in Bamberg sind, hier hat ORBX (GES) wohl nicht so ganz gut gearbeitet. Der Flugplatz ist da (ETEJ) aber ich habe ein Problem mit der im wahrsten Sinne darunter liegenden Stockscenery EDQA des P3Dv5, Passt zwar nicht ganz hierher aber.

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    gibts da eine Möglichkeit?

    LG Daniel

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    Grafikkarte: ASUS TUF Gaming RTX 3080ti OC

    RAM: Kingsten Fury Beast 6000mhz 64GB

    Laufwerk C: WD Black SN850X NVMe PCIe 4.0 1TB

    Laufwerk D: Patriot VP4300Lite NVMe PCIe 4.0 4TB (Sims)

    Laufwerk E: Samsung 870 EVO SATA 4TB (Add-ons)

    Laufwerk F: LG BD/DVD Brenner

    Laufwerk G: WD Black HDD 3TB (alles mögliche z.B. Downloads)

    Netzteil: be quiet! Pure Power 12M 1000W

    Gehäuse: Fractal Design Pop XL Silent Black

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    • June 11, 2020 at 10:46 PM
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    • #11

    Ja immer , nur habe ich keine Zeit

    - Gruß Rainer

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    • June 11, 2020 at 10:57 PM
    • #12

    Ist auch nicht wirklich als Arbeitsauftrag an Dich gedacht, müsste sich eigentlich ja auch ORBX drum kümmern, ist mir nur aufgefallen wegen dieses Thread s, weil ich die Siebert Scenery kenne und von dieser nur die Gebäude in der V4 genutzt hatte.

    LG Daniel

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    • June 19, 2020 at 11:19 PM
    • #13

    Hallo,

    Ich habe von Hervé Sors den richtigen Tipp bekommen.

    Mit Bgl2Xml_GUI.exe die Datei:

    ETEJ_ADEX_MS.BGL

    umgewandelt.

    In den TaxiwayPath Segmenten

    drawSurface="FALSE"

    drawDetail="FALSE"

    in

    drawSurface="TRUE"

    drawDetail="TRUE"

    geändert.

    Und BglComp.exe zurückgewandelt.

    Dann auch noch mit dem Programm AIE.EXE

    die Landebahn gedreht von 04 in 03, den Namen von "Bamberg AAF" in "Breitenau"

    und von ETEJ in EDQA geändert.

    Die Taxiways sind jetzt in P3Dv4 zu sehen.

    Nur ein kleines Loch zwischen Taxiway und Apron ist da.

    Aber ich kann noch den TaxiwayPoint etwas verschieben.

    Peter

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    Guten Flug

    Peter

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  • radeon29
    Guest
    • June 22, 2020 at 12:54 PM
    • #14
    Quote from brylka

    Hervé Sors

    oh, Herve a cool man, taught me a lot:thumbs_up:

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