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Paderborn und Prepar3D V5.4

    • Prepar3D v5/6
  • dkreiskott
  • June 29, 2023 at 2:45 PM
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    • June 29, 2023 at 2:45 PM
    • #1

    Hallo Rainer,

    ich habe Deinen Patch für Paderborn bei mir in der V5.4 angewendet.

    Da gab es dann das Problem, das sich das Luftbild, stellenweise immer wenn der Rollweg an die Landebahn kam, über die Runway legte.

    Ich habe relativ lange nach dem Problem gesucht. Geholfen hat, dass im AFACAD die Runway Höhe nicht der Airport Höhe entspricht.

    Dies habe ich angeglichen, seit dem ist der Fehler behoben.

    In dem Zuge habe ich gleich auch die Frequenzen für Paderborn und die anderen Patches auf die aktuellen gebracht.

    Falls Interesse Deinerseits besteht, schreib mir eine PN.

    Grüße aus dem Bergischen

    Dieter

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    • June 29, 2023 at 8:09 PM
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    • #2

    Ich habe KEIN Problem in EDLP , nirgendwo

    - Gruß Rainer

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    • June 29, 2023 at 11:02 PM
    • #3

    Hallo Dieter, hallo Rainer,

    Die Höhendifferenz hatte ich anfangs auch. Nachdem ich nochmals die Liste aus Rainer's Manual angeschaut hatte, stellte ich fest, dass in der Scenery alle Dateien aus dem AS-FSX hinein kopiert wurden. Also die vier Dateien gelöscht und nun ist es so, wie Rainer es oben zeigt.

    Gruß Dieter / EDDV

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    Mainboard= MSI MPG Z790 Edge WIFI DDR5

    CPU= INTEL i7-13700K, 8x 3.40GHz + 8x 2.50 GHz, 30MB L3

    Kühlung= be quiet! Silent Loop2 360

    RAM= 32 GB DDR5-5600 Corsair Vengeance

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    • June 30, 2023 at 10:12 AM
    • #4

    Hallo zusammen,

    also den AFX Ordner habe ich nicht. Eigentlich habe ich es genau nach der Anleitung von Rainer gemacht.

    Ich habe sogar wirklich alle Addons deaktiviert, so das im P3D nur noch Paderborn aktiv war.

    Nur so bin ich überhaupt auf Paderborn selber gekommen, denn vorher dachte ich auch, dass mir etwas dazwischen fummelt.

    Das ist sehr merkwürdig. Und ich nehme an, dass Du Rainer auch bei v5.4 bist, oder?

    Grüße aus dem Bergischen

    Dieter

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    • June 30, 2023 at 11:04 AM
    • #5

    Moin,.

    den AFX Ordner habe ich auch nicht. Ich meinte den AS (Aerosoft)_ FSX.

    Ich habe Paderborn Solo. Es müssen nur folgende Dateien in P3Dv5.4 Scenery vorhanden sein.

    So ist bei mir alles ok.

    Gruß Dieter / EDDV

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    • June 30, 2023 at 11:19 AM
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    • #6

    Genau und alles , was aus 2016/2017 ist, ist von mir.

    - Gruß Rainer

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    • July 2, 2023 at 7:40 PM
    • #7

    Hallo, ich hab auch die Höhe ganz leicht anpassen müssen, um Überlagerungen zu vermeiden.

    Gruß, Dimitrios

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    • July 2, 2023 at 7:57 PM
    • #8
    Quote from RKunst

    Ich habe KEIN Problem in EDLP , nirgendwo

    ----------------


    Genau so ist bei mir. Keine Überlagerungen, kein Höhenproblem.

    Nicht jeder PC ist gleich....

    Korrektur meiner Behauptung

    Habe gerade einen Flug nach Düsseldorf gemacht. Anschließend habe ich die Maschine nach Paderborn gebeamt.

    Siehe da.... Die Höhe des Platzes stimmt nicht.

    Nach Neustart des Sim habe ich den Flieger direkt nach EDLP gesetzt. Nun stimmt die Höhe wieder.

    Fazit:

    Wenn der Flieger von einem Airport zum anderen versetzt wird, stimmt die Höhe nicht.

    Habe aber noch keinen Flug von xxx nach EDLP direkt ausgeführt, nur schnell versetzt.

    Gruß Dieter / EDDV

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    Edited 3 times, last by obi (July 2, 2023 at 9:40 PM).

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    • July 5, 2023 at 10:59 PM
    • #9

    @Dieter

    Genau so ist es bei mir auch, der Flusi lädt bei mir immer einen Standardflug EDDL Gate 13A, gehe ich dann nach Paderborn, gab es die Höhenprobleme. Seit ich das AFCAD angepasst habe (Standardhöhe des Airport wie im P3d) funktioniert alles einwandfrei.

    P.S. im Anflug auf die Landebahn sieht man die Probleme auch. Und das PAPI signalisiert, trotz ILS Anflug, dass man zu hoch ist.

    Grüße aus dem Bergischen

    Dieter

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    • July 12, 2023 at 10:49 PM
    • #10
    Quote from dkreiskott

    @Dieter

    Genau so ist es bei mir auch, der Flusi lädt bei mir immer einen Standardflug EDDL Gate 13A, gehe ich dann nach Paderborn, gab es die Höhenprobleme. Seit ich das AFCAD angepasst habe (Standardhöhe des Airport wie im P3d) funktioniert alles einwandfrei.

    P.S. im Anflug auf die Landebahn sieht man die Probleme auch. Und das PAPI signalisiert, trotz ILS Anflug, dass man zu hoch ist.

    Ich habe das noch nicht weiter überprüft, da ich mit v6 im Gange bin. Sicherlich wird dieser Fehler auch in v6 vorkommen. Bei Gelegenheit melde ich mich mal.

    Gruß Dieter / EDDV

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    • July 21, 2023 at 6:43 PM
    • #11

    Meine Lösung für das Höhen Problem in Paderborn ist: Die ADE_FTX_GEN_EDLP_CVX.bgl statt der "EDLP_CVX.bgl.off" zu nutzen. Habe einfach die FTX....cvx in das AS EDLP scernery Verzeichnis kopiert und nur dort aktiv. Bei Nutzung von FS Global 2020 FTX ein, für mich perfektes Ergebnis in der v5.4

    LG Daniel

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    Prozessor: AMD Ryzen 9 7950X3D

    Mainboard: ASUS TUF Gaming X670E Plus

    Grafikkarte: ASUS TUF Gaming RTX 3080ti OC

    RAM: Kingsten Fury Beast 6000mhz 64GB

    Laufwerk C: WD Black SN850X NVMe PCIe 4.0 1TB

    Laufwerk D: Patriot VP4300Lite NVMe PCIe 4.0 4TB (Sims)

    Laufwerk E: Samsung 870 EVO SATA 4TB (Add-ons)

    Laufwerk F: LG BD/DVD Brenner

    Laufwerk G: WD Black HDD 3TB (alles mögliche z.B. Downloads)

    Netzteil: be quiet! Pure Power 12M 1000W

    Gehäuse: Fractal Design Pop XL Silent Black

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    • July 21, 2023 at 9:48 PM
    • #12
    Quote from Daniel LDK

    Meine Lösung für das Höhen Problem in Paderborn ist: Die ADE_FTX_GEN_EDLP_CVX.bgl statt der "EDLP_CVX.bgl.off" zu nutzen. Habe einfach die FTX....cvx in das AS EDLP scernery Verzeichnis kopiert und nur dort aktiv. Bei Nutzung von FS Global 2020 FTX ein, für mich perfektes Ergebnis in der v5.4

    Vielen Dank für den Tipp, Daniel.

    Wer kommt denn auf sowas.?

    Eigentlich ne Tüftelei. Nur war ich bis jetzt mit Rainers ORBX und v6 am basteln. :building_construction: War immer ein Fehler aufgetaucht, denn ich aber zwischenzeitlich gefunden habe.

    Man(n) ist ja mehr am basteln als am fliegen. :grinning_face_with_smiling_eyes:

    Gruß Dieter / EDDV

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    • July 22, 2023 at 9:19 AM
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    • #13
    Quote from Fokker100

    Wer kommt denn auf sowas.?

    Daniel eben, das ist die meistens wirkende Lösung, wenn man sich in einer OrbX Fläche befindet. und der Platz nicht selbst schon andere Verhältnisse mitbringt.

    - Gruß Rainer

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    • May 17, 2024 at 6:33 PM
    • #14

    Moin,

    ich muss hier nochmals anknüpfen. Obige Posts stammen noch aus dem P3D v5.

    Vor ein paar Wochen habe ich Paderborn EDLP auf den v6 installiert. Soweit alles ok. Aber bei genauerem Hinsehen sieht man, dass die Runway zwei Edge-Lights hat und nachts die Lichter zu groß sind. Eben weil die Scenery aus P3D v4/v5 stammt und mit v6 dargestellt wird.

    Gibt es auch einen Switch der generell zwischen v5 / v6 schalten kann?

    Gruß Dieter / EDDV

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    • May 17, 2024 at 10:13 PM
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    • #15

    Nö, da müsste ich mal ein Update machen , nur wann?

    - Gruß Rainer

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    • May 18, 2024 at 9:13 AM
    • #16
    Quote from RKunst

    Nö, da müsste ich mal ein Update machen , nur wann?

    Das hat wirklich keine Eile, braucht auch nicht zu sein. Ich komm mit der jetzigen Version zurecht.

    Es ist nur ungewohnt, die großen Lichter zu sehen.


    Schöne Feiertage.

    Gruß Dieter / EDDV

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    • May 18, 2024 at 11:14 AM
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    • #17
    Quote from Fokker100

    Das hat wirklich keine Eile, braucht auch nicht zu sein. Ich komm mit der jetzigen Version zurecht.

    Es ist nur ungewohnt, die großen Lichter zu sehen.

    Ja ich bin derzeit mit anderen Sachen beschäftig, mit AI. Näheres gibt es dazu heute Abend oder morgen. Wenn ich es nicht vergesse, hänge ich Dir heute Abend hier einen kurzen Fix rein.....

    - Gruß Rainer

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    • May 18, 2024 at 1:47 PM
    • #18

    Find es gar nicht so leuchstark - hier p3d6. Du kannst doch die intensitaet der effekte individuell anpassen in den*.fx datein.

    Frank Pannier, PPL, CPL

    CPU: Intel Core i7-13700K , GPU: NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB GDDR6X Ray-Tracing Graphics Card, 9728 Core, 2505MHz DLSS: Corsair Vengeance LPX 6000 C40 4x16GB, Samsung NVME 990 EVO+, MBD: MSI MPG Z790 EDGE TI MAX WIFI Motherboard, DDR5 Memory Boost 7800+MHz/OC, PCIe 5.0 & 4.0 x16, 1 x M.2 Gen5, Wi-Fi 7 :flag_Germany:

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    • May 19, 2024 at 9:59 AM
    • #19
    Quote from n7155n

    Find es gar nicht so leuchstark - hier p3d6. Du kannst doch die intensitaet der effekte individuell anpassen in den*.fx datein.

    Hallo Frank,

    hier geht es eigentlich nicht nur um die Leuchtstärke der Edge Lights.

    Wie du auf meinem ersten Bild siehst, habe ich zwei Leuchten. Die Szenery ist aus FSX/P3d v5. (Rainers EDLP Mod) Ich fliege mit P3D v6-. Die großen Lampen sind v5, die kleinen v6 und schweben in der Luft. Auf diesem Nachtbild sieht man neben den v5 "Scheinwerfern" auch die "niedlichen" v6 Leuchten.

    Deshalb ging oben die Frage an Rainer, der Switche erstellt hatte, die zwischen v5 bzw v6 zu schalten waren.

    Dein Vorschlag, die *.fx Dateien anzupassen wäre eine Überlegung wert.

    Gruß Dieter / EDDV

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    • May 19, 2024 at 11:30 AM
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    • #20
    Quote from Fokker100

    Dein Vorschlag, die *.fx Dateien anzupassen wäre eine Überlegung wert.

    Nein warte mal noch, ich habe es gestern nicht mehr geschafft. Der Airport hat in P3D v6 die richtige Hardwarebeleuchtung. Ich muss für P3D v6 nur meine Lights und die Papis entfernen. Warum ich das noch nicht gemacht habe, keine Ahnung:grinning_face_with_smiling_eyes:

    - Gruß Rainer

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