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Bisher hatte ich immer angenommen, in der v6 stimmt was nicht mit der Beleuchtung zu den verschiedenen Tageszeiten, insbesondere Dawn oder Dusk.
Das war eine falsche Annahme.
In der v6 funktioniert dieses Konzept wie in der Natur auch. Ist es draußen hell, dann brauche ich ungleich mehr Licht, um das zu sehen, als nachts. Die Übergänge sind Intensität gesteuert.
Zum Vergleich, die v5 Dyn Effekte verhalten sich genau umgekehrt.
Ich werde deswegen alle meine Effekte getrennt für die v6 noch umbauen. Den Anfang habe ich mal mit meinen Flugzeuglichtern gemacht und mit dem nächsten B1900 Test gibt es die gleich mit. Im download ändere ich diese noch für die v6. Es folgen danach alle meine dynamischen Lichter.
Hier die Änderung bei der B1900 bebildert
Tag
Dawn
Night
Dusk
Die Änderung kann man auch selbst im Effekt vornehmen in dem man in den Abschnitt
[ParticleAttributes.x] für x von 0....y
die Zeilen
Intensity Day=800000.00
Intensity Night=1000.00
einfügt. Dies ist z. B. ein starker Scheinwerfer. Guter Test Ausgangspunkt welchen Wert man nutzen will ist
Intensity Day=300000.00 bis 800000
Intensity Night=70.00 bis 2000
Also LM wird daran nichts ändern und die Addon Hersteller werden nichts mehr an ihren Effekten machen, weil sie dich nicht mehr dafür melken können. Also hilf dir selbst