Hallo,
bei meinem VC Cockpit werden die texturen im Simulatur nicht richtig angezeigt, im modelconverterX jedoch schon, siehe Screenshots anbei.
Ich habe schon versucht die Auflösung der texturen zu ändern, auf 1024, und habe mehrere Dateiformate wie bmp, dds und jpg durchprobiert ohne Erfolg. Auch die texture_maxload in der P3D.cfg ist auf mehr als 4K Auflösung eingestellt. Weiß jemand woran der Fehler liegen könnte?